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                                  “cepeMathBookFC” — 2012/12/11 — 19:57 — page 32 — #36
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                          32                           1. PROBABILIDAD

                          El siguiente ejemplo muestra casos concretos de uso de esta notaci´ on para denotar
                          eventos junto con sus respectivas probabilidades.
                              EJEMPLO 1.43. Consideremos nuevamente el experimento de lanzar una moneda
                          y la variable aleatoria X que lleva el resultado “Cara” al valor 0 y el resultado “Cruz”
                          al valor 1. Tenemos por ejemplo que .X 2 Œ1; 1// D f“Cruz”g pues el conjunto de
                          elementos de ˝ tales que bajo la funci´ on X toman un valor mayor o igual a uno, es
                          decir, caen dentro del intervalo Œ1; 1/, es ´ unicamente el elemento “Cruz”. Por lo tanto
                          P.X 2 Œ1; 1// D P f“Cruz”g D 1=2. Del mismo modo puede verificarse que
                               a) P.X 2 Œ1; 2// D P.f“Cruz”g/ D 1=2.
                               b) P.X 2 Œ0; 1// D P.f“Cara”g/ D 1=2.
                               c) P.X 2 Œ2; 4/ D P.;/ D 0.
                               d) P.X D 1/ D P.f“Cruz”g/ D 1=2.
                               e) P.X    1/ D P.;/ D 0.
                               f) P.X  0/ D P.˝/ D 1.
                              En lo que resta del curso se usar´ a con mucha frecuencia la notaci´ on arriba explicada.
                          El lector debe asegurarse de comprender bien que si x es un n´ umero real entonces
                          .X  x/ es un subconjunto de ˝ y por lo tanto un evento. Lo mismo sucede con
                          el complemento de este conjunto que es .X > x/. Podemos escribir entonces la
                          igualdad de conjuntos .X  x/ [ .X > x/ D ˝. Y aplicando probabilidad se obtiene
                          P.X  x/ C P.X > x/ D 1.
                          Nota importante. A trav´ es de una variable aleatoria se puede considerar que los
                          posibles resultados de un experimento aleatorio no son elementos ! en ˝ sino n´ umeros
                          reales que la variable aleatoria puede tomar. Esta es una consideraci´ on radical pues
                          ya no consideraremos experimentos aleatorios particulares, ni espacios muestrales
                          arbitrarios ˝, ni eventos (subconjuntos) de ˝; en lugar de ello consideraremos que
                          una cierta variable aleatoria de inter´ es toma valores en un cierto subconjunto de
                          n´ umeros reales. La probabilidad definida antes para subconjuntos de ˝ se traslada,
                          como explicamos antes, a probabilidades para subconjuntos de R. Esta perspectiva
                          permite estudiar modelos generales y despu´ es aplicarlos a situaciones particulares. A
                          partir de ahora, el t´ ermino variable aleatoria aparecer´ a con bastante frecuencia en el
                          presente texto.


                          6.  Funciones de densidad y de distribuci´ on

                          En esta secci´ on vamos a explicar la forma de asociar a cada variable aleatoria dos
                          funciones que nos proveen de informaci´ on acerca de las caracter´ ısticas de la variable
                          aleatoria. Estas funciones, llamadas funci´ on de densidad y funci´ on de distribuci´ on, nos
                          permiten representar a un mismo tiempo tanto los valores que puede tomar la variable
                          como las probabilidades de los distintos eventos. Definiremos primero la funci´ on de
                          densidad para una variable aleatoria discreta, despu´ es para una continua, y finalmente
                          definiremos la funci´ on de distribuci´ on para ambos tipos de variables aleatorias.




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