Programación Avanzada
Objetivo
Enseñar al alumno conceptos y técnicas avanzadas programación centrando la atención en el paradigma de programación orientada a objetos, concurrencia y el modelo cliente-servidor. Los conceptos se muestran con el lenguaje de modelado unificado UML.
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Temas
- Conceptos de programación orientada a objetos.
- Concurrencia y distribución.
- Programación de aplicaciones Web.
Objetivo: Enseñar los conceptos básicos de programación orientada a objetos.Clases. Objetos. Herencia. Relaciones de uso. Generadores. Iteradores. Manejo de excepciones. Paquetes (módulos). Interfaces.
Objetivo: Enseñar los conceptos básicos de concurrencia sincronización, í como los de distribución de objetos en red.Hilos de control (threads). Sincronización. Tipos de datos para la concurrencia. Conexión a servidores. Invocación a métodos remotos. Arquitectura cliente servidor.
Objetivo: Enseñar cómo diseñar y programar una apliciación en interneutilizando la arquitectura MVC, el lenguaje de programación Java y acceso a base de datos.La arquitectura MVC (Model-View-Controller). Servlets y JSPs. Conexión a bases de datos.
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Bibliografía
- Booch, G., Maksimchuk, R. A., Engel, M. W., Young, B. J., Conallen, J., and Houston, K. A.
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